Legacy Alea Evangelii
Regelsatz der Fellhuhn-App auf dem größten historisch belegten Tafl-Brett, Alea Evangelii (19×19, Projektkonvention). Brett, Figurenzahl (73 Figuren: König + 24 Verteidiger + 48 Angreifer) und Aufstellung sind über ein einziges mittelalterliches Manuskript belegt; die Zug-, Schlag- und Siegregeln stammen dagegen ausschließlich aus der Fellhuhn-App selbst und haben keine externe oder historische Quelle. Kennzeichen: unbewaffneter König, Vier-Seiten-Fang, Eckflucht, feindlicher Rand nur für den König.
Belegstatus: Regelsatz der Fellhuhn-App ohne externe oder historische Quelle. Historisch belegt sind nur Brett, Figurenzahl und Aufstellung (MS 122); die Regeln sind eine moderne Umsetzung der Fellhuhn-App.
1. Grunddaten
| Name | Legacy Alea Evangelii |
|---|---|
| Spielfamilie | Hnefatafl (nordisches Tafl-Spiel) |
| Kategorie | Regelsatz der Fellhuhn-App („Legacy"); Brett und Figuren historisch belegt, Regeln nicht historisch belegt |
| Herkunft / Autoren | Regelsatz: Fellhuhn-App (modern); Brett-Bezug: höfisches Umfeld König Æthelstans / Bangor (Irland-Wales-Raum) |
| Datierung | Regelsatz: modern (Fellhuhn-App); historischer Brett-Bezug: Manuskript um 1140 (Corpus Christi College, MS 122) |
| Brettgröße | 19×19 Felder (Projektkonvention, siehe Abschnitt 6) |
| Thron | Ja, zentrales Feld |
| Fluchtziel | Eckfeld |
| König | Unbewaffnet (nimmt nicht an Schlägen teil); Fang von 4 Seiten |
| Figurenverhältnis | 24 Verteidiger + König gegen 48 Angreifer (1:2) |
2. Geschichte und Herkunft
Alea Evangelii (lateinisch „Spiel(brett) der Evangelien") ist keine originär volkstümliche Bezeichnung, sondern eine gelehrte christliche Allegorie. Der Ursprung wird dem höfischen Umfeld König Æthelstans (reg. 924–939) zugeordnet; das einzige Manuskript, das dieses Spiel belegt, führt die Überlieferung auf Bischof Dub Innse von Bangor (gest. 953) zurück, der es einem Franken und dem Gelehrten Israel (vermutlich Israel der Grammatiker, ca. 900–970) zuschreibt.
Belegt ist Alea Evangelii durch genau ein Manuskript: Oxford, Corpus Christi College, MS 122, fol. 5v, geschrieben um 1140 in Bangor. Das Diagramm zeigt ein Brett mit 19×19 Linien (18×18 Feldern, 361 Schnittpunkten) und 73 Figuren (1 König, 24 Verteidiger, 48 Angreifer) sowie einen erläuternden Allegorietext. Weitere Belege existieren nicht. Die Handschrift arbeitet mit einem Punktspiel – die Figuren stehen auf den Schnittpunkten, nicht in den Feldern –, weshalb Murray von einem 18×18-Feld-Brett spricht, was denselben 361 Punkten entspricht. Überträgt man dies in die bei Tafl-Spielen sonst übliche Feldspielweise, ergibt sich ein 19×19-Feld-Brett; nach dieser Projektkonvention wird Alea Evangelii hier als 19×19-Brett geführt.
Der hier beschriebene „Legacy"-Regelsatz übernimmt von diesem historischen Befund nur Brett, Thron, Figurenzahl und Aufstellung. Die eigentlichen Spielregeln (Bewegungsart, Schlagbedingungen, Siegbedingungen) sind eine eigenständige, moderne Regeldefinition der Fellhuhn-App selbst, ohne externe oder historische Quelle. Sie unterscheiden sich deutlich von der ebenfalls im Projekt dokumentierten Anleitung Alea Evangelii (nach Murray), die auf einer anderen, ebenfalls modernen Regelrekonstruktion (bewaffneter König) desselben historischen Bretts beruht (siehe Abschnitt 7).
3. Startaufstellung und Spielfiguren
- König
- Verteidiger
- Angreifer
- Thron (zentrales Feld)
Der König steht auf dem zentralen Thron (J10), umgeben von 24 Verteidigern in vier kreuzförmigen Dreier-Armen. 48 Angreifer stehen in Gruppen entlang der Ränder und Diagonalen. Die Angreifer ziehen zuerst. Die Seitenzuordnung der 73 Figuren ist in der Forschung strittig (siehe Abschnitt 6).
Spielfiguren
| Figur | Seite | Anzahl | Besonderheit |
|---|---|---|---|
| König | Verteidiger | 1 | unbewaffnet (nimmt nicht an Schlägen teil); einzige Fluchtfigur |
| Verteidiger | Verteidiger | 24 | Gewöhnlicher Stein |
| Angreifer | Angreifer | 48 | Gewöhnlicher Stein |
4. Spielziel
Verteidiger gewinnen, wenn:
- der König ein Eckfeld erreicht (Flucht).
Angreifer gewinnen, wenn:
- sie den König gefangen nehmen, oder
- sie die Verteidiger vollständig umstellen, sodass diesen kein Randzugang mehr bleibt.
5. Spielregeln
5.1 Bewegung
Alle Figuren bewegen sich orthogonal (waagerecht oder senkrecht) beliebig weit über leere Felder. Springen oder Überspringen anderer Figuren ist nicht erlaubt.
5.2 Schlagen normaler Figuren
Eine Figur (außer dem König) wird geschlagen, wenn sie auf zwei gegenüberliegenden Seiten (waagerecht oder senkrecht) von einer feindlichen Figur oder einem feindlichen Feld eingeschlossen wird.
5.3 Königsschlag
Der König ist unbewaffnet: Er nimmt nicht an Schlägen teil. Er selbst wird gefangen, wenn er von vier Seiten von feindlichen Figuren oder feindlichen Feldern umschlossen wird. Der Brettrand gilt dabei speziell für den König als feindlich (anders als bei den übrigen Figuren).
5.4 Feindliche Felder
Der leere Thron ist feindlich für alle Figuren. Die vier Eckfelder sind feindlich für alle Figuren.
5.5 Zugwiederholung
Wiederholen beide Spieler denselben Zug jeweils dreimal, verliert derjenige Spieler, der die Wiederholung begonnen hat.
5.6 Weitere Fälle
Kann ein Spieler keinen gültigen Zug mehr ausführen, verliert er die Partie.
6. Wissenswertes
- Die Handschrift MS 122 beschreibt ein Punktspiel (18×18 Felder / 19×19 Schnittpunkte, 361 Punkte). Das Projekt überträgt dies in die sonst bei Tafl übliche Feldspielweise und führt Alea Evangelii deshalb als 19×19-Feldbrett – eine bewusste Projektkonvention, keine unmittelbare Eins-zu-eins-Übertragung der Handschrift.
- Die Seitenzuordnung der 73 Figuren (welche Gruppe König/Verteidiger und welche Angreifer sind) ist in der Forschung nicht einheitlich geklärt; es bestehen abweichende Lesarten (u. a. Murray 1955 gegenüber Helmfrid). Diese Anleitung folgt der im Projekt hinterlegten Diagrammdatei und trifft keine eigene Entscheidung in diesem Streit.
- Diese Variante kombiniert Merkmale, die in anderen im Projekt dokumentierten Regelwerken meist getrennt auftreten: ein unbewaffneter König, aber ein Vier-Seiten-Fang – anders als etwa bei Copenhagen, wo gerade der bewaffnete König stärker geschützt (vier Seiten) gefangen wird, während unbewaffnete Könige in anderen Varianten meist nur zwei Seiten benötigen.
- Der Brettrand ist hier ausdrücklich nur für den König feindlich, nicht für die übrigen Figuren.
- Die Siegbedingung „vollständige Umstellung ohne Randzugang" für die Angreifer ist in der vorliegenden Quelle nicht genauer definiert (z. B. ob ein lückenloser Ring erforderlich ist). Diese Anleitung übernimmt die Formulierung der Quelle unverändert, ohne die fehlende Präzisierung durch eine Annahme aus anderen Regelwerken zu ersetzen.
7. Verwandte Varianten
Legacy Alea Evangelii teilt sich Brett, Figurenzahl und Aufstellung mit der ebenfalls im Projekt dokumentierten Anleitung Alea Evangelii (nach Murray) – dort beruhen die Regeln jedoch auf einer anderen Rekonstruktion (bewaffneter König, der wie ein gewöhnlicher Verteidiger schlagen darf; abweichende Königsschlag- und Wiederholungsregeln nach dem cyningstan.com-Leaflet). Beide Anleitungen behandeln damit dasselbe historisch belegte Brett (MS 122) mit zwei unabhängigen, sich widersprechenden Regelrekonstruktionen; der Inhalt der Murray-Anleitung wird hier nicht wiederholt.
Innerhalb des Legacy-Regelsatz der Fellhuhn-App ist Legacy Alea Evangelii zudem regelidentisch mit Legacy Tablut, Legacy Brandubh, Legacy Hnefatafl und Legacy Tawlbwrdd (jeweils kleineres Brett, sonst derselbe Regelsatz). Von der ebenfalls 19×19 großen Variante Legacy Tyr 19x19 unterscheidet sich Legacy Alea Evangelii dagegen grundlegend: Legacy Tyr 19x19 hat keinen Thron, einen bewaffneten König mit Zwei-Seiten-Fang, Kantenflucht sowie Sonderfiguren und eine Berserker-Regel.
8. Spielregeln (Original) mit Quellenangabe
Für diesen Regelsatz der Fellhuhn-App existiert kein externer, historisch oder editorial unabhängiger Originaltext wie bei den übrigen Anleitungen dieses Verzeichnisses. Als nächstliegendes Äquivalent gibt der folgende Abschnitt unverändert die Stichpunktliste wieder, die der Regelbeschreibung der Fellhuhn-App entspricht.
Quelle: Regelbeschreibung der Fellhuhn-App.
Regelsatz der Fellhuhn-App
- Schwarz macht den ersten Zug
- Der König ist unbewaffnet
- Ein Spieler verliert, wenn er keinen gültigen Zug tätigen kann
- Der König wird von vier feindlichen Figuren oder feindlichen Feldern geschlagen
- Der Rand des Spielfelds gilt als feindlich für den König
- Der leere Thron gilt als feindlich für alle Figuren
- Eckfelder gelten für alle als feindlich
- Der weiße Spieler gewinnt, wenn der König ein Eckfeld erreicht
- Der weiße Spieler hat verloren, wenn er komplett umstellt wird und keinen Randzugang mehr hat
- Wenn beide Spieler den gleichen Zug jeweils dreimal wiederholen, führt dies zur Niederlage des Spielers der damit angefangen hat
9. Quellen
- [Fellhuhn-App] Fellhuhn (Philippe Schober): Hnefatafl (Android-App, Google Play), Regelbeschreibung der Variante, verwendet mit ausdrücklicher Genehmigung des Entwicklers. — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fellhuhn.hnefatafl&hl=de
- [MS122] Oxford, Corpus Christi College, MS 122, fol. 5v (Diagramm 19×19 Linien / 73 Figuren, um 1140).
- [cyningstan-alea] Walker, Damian: Alea Evangelii. — http://tafl.cyningstan.com/page/173/alea-evangelii
- [Wikipedia-alea] Alea evangelii. — https://en.wikipedia.org/wiki/Alea_evangelii
10. Quellenlage & Einordnung
Für den Legacy-Regelsatz selbst existiert keine externe oder historische Quelle; er ist eine moderne Regelbeschreibung der Fellhuhn-App. Historisch belegt sind lediglich Brett und Figurenzahl (73: 1+24:48) über das einzige erhaltene Manuskript MS 122 [MS122] – selbst die Seitenzuordnung der Figuren ist dabei in der Forschung strittig (siehe Abschnitt 6). Die Handschrift überliefert dabei ein Punktspiel (18×18 Felder / 19×19 Schnittpunkte); die Führung als 19×19-Feldbrett ist eine bewusste Projektkonvention. Die Zug-, Schlag- und Siegregeln sind von diesem historischen Befund unabhängig und wurden ausschließlich aus der Regelbeschreibung der Fellhuhn-App übernommen; für den Regelsatz gibt es keine externe Quelle, der historische Bezug besteht nur über Brett und Figuren via MS 122.