Alea Evangelii
Die größte bekannte Tafl-Variante (19×19), überliefert allein durch eine Illustration im *Corpus Christi College MS 122* (um 1140) – Brett, Figurenzahl und Aufstellung sind historisch belegt, Spielregeln jedoch nicht überliefert. Diese Anleitung dokumentiert die moderne Regel-Rekonstruktion von cyningstan.com (Damian Walker): bewaffneter König, Eckflucht, Fang von 2–4 Seiten je nach Nähe zum Thron.
Belegstatus: Brett, Figurenzahl und Aufstellung sind über das Manuskript Corpus Christi MS 122 belegt. Die Spielregeln sind eine moderne, experimentelle Rekonstruktion (nach Damian Walker, cyningstan) und historisch nicht belegt; auch die Seitenzuordnung der Figuren ist in der Forschung strittig.
1. Grunddaten
| Name | Alea Evangelii (lat. „Würfelspiel der Evangelien") |
|---|---|
| Spielfamilie | Hnefatafl (nordisches Tafl-Spiel) |
| Kategorie | Brett/Figuren historisch belegt (MS 122); Spielregeln moderne Rekonstruktion |
| Herkunft / Autoren | Brett/Figuren: England/Irland (Handschrift); Regeltext: cyningstan.com (Damian Walker) |
| Datierung | Handschrift Corpus Christi College MS 122, um 1140; Regeltext modern (Datum nicht angegeben) |
| Brettgröße | 19×19 Felder (Projektkonvention; historisch ein Punktspiel auf 18×18 Feldern / 19×19 Schnittpunkten) |
| Thron | Ja, zentrales Feld |
| Fluchtziel | Eckfeld |
| König | Bewaffnet (nimmt an Schlägen teil); Fang von 2 Seiten abseits des Throns (3 neben dem Thron, 4 auf dem Thron) |
| Figurenverhältnis | 24 Verteidiger + König gegen 48 Angreifer (1:2) |
2. Geschichte und Herkunft
Alea Evangelii ist die größte bekannte Tafl-Variante. Sie ist ausschließlich durch eine Illustration im Corpus Christi College MS 122 (Oxford, um 1140) überliefert, die Brett, Figurenzahl (24 Verteidiger und König gegen 48 Angreifer) und die grundsätzliche Aufstellung zeigt. Die Handschrift enthält jedoch keine Spielregeln – weder zur Zugweise noch zum Schlagen oder zu den Siegbedingungen.
Da keine Originalregeln überliefert sind, beruhen alle heute spielbaren Fassungen von Alea Evangelii auf modernen Rekonstruktionen. Diese Anleitung dokumentiert die Fassung von cyningstan.com (Damian Walker), die dem Regelschema ähnelt, das auch modernen Turnier-Regelwerken wie Copenhagen Hnefatafl zugrunde liegt (bewaffneter König, Eckflucht, gestufter Königsfang). Andere Forschende haben für dasselbe historisch belegte Brett abweichende Rekonstruktionen vorgeschlagen (siehe Abschnitt 6 und 7).
3. Startaufstellung und Spielfiguren
- König
- Verteidiger
- Angreifer
- Thron (zentrales Feld)
Der König steht auf dem zentralen Thron. 24 Verteidiger umgeben ihn in einer aufwendigen Kreuzformation, 48 Angreifer stehen in Gruppen entlang der Ränder, wie in der Handschrift dargestellt.
Spielfiguren
| Figur | Seite | Anzahl | Besonderheit |
|---|---|---|---|
| König | Verteidiger | 1 | Bewaffnet (nimmt an Schlägen teil); einzige Fluchtfigur |
| Verteidiger | Verteidiger | 24 | Gewöhnlicher Stein |
| Angreifer | Angreifer | 48 | Gewöhnlicher Stein |
4. Spielziel
Verteidiger gewinnen, wenn:
- der König eines der vier Eckfelder erreicht.
Angreifer gewinnen, wenn:
- sie den König gefangen nehmen.
Die Partie endet unentschieden, wenn eine Stellung wiederholt wird, eine Seite vollständig bewegungsunfähig ist, oder sich beide Spieler auf ein Unentschieden einigen.
5. Spielregeln
5.1 Bewegung
Alle Figuren bewegen sich orthogonal (waagerecht oder senkrecht) beliebig weit über leere Felder. Springen oder Überspringen anderer Figuren ist nicht erlaubt.
5.2 Schlagen normaler Figuren
Eine Figur wird geschlagen, wenn sie auf zwei gegenüberliegenden Seiten (waagerecht oder senkrecht, nicht diagonal) von feindlichen Figuren eingeschlossen wird. Zwei oder drei nicht benachbarte Figuren können durch denselben Zug gleichzeitig geschlagen werden, wenn sie jeweils gegen einen eigenen Gegner eingeschlossen werden. Eine Figur, die sich freiwillig zwischen zwei gegnerische Figuren zieht, wird dabei nicht geschlagen.
5.3 Sperrfelder
Das zentrale Feld (Thron) darf nur vom König betreten werden; alle anderen Figuren dürfen es lediglich durchqueren, solange es leer ist. Die vier markierten Eckfelder dürfen ebenfalls nur vom König betreten werden – sein Erreichen einer Ecke beendet zugleich die Partie.
Beide Feldarten sind feindlich, das heißt sie können beim Schlagen die Rolle einer der beiden einschließenden Seiten übernehmen: Das zentrale Feld wirkt für beide Seiten als feindliches Feld, sobald der König es verlassen hat. Die Eckfelder wirken für beide Seiten jederzeit als feindliches Feld.
5.4 Königsschlag
Steht der König auf dem zentralen Feld, wird er gefangen, wenn er von allen vier Seiten von Angreifern umschlossen wird. Steht er unmittelbar neben dem zentralen Feld, genügen die drei übrigen Seiten. An jeder anderen Stelle des Bretts wird er wie eine gewöhnliche Figur behandelt und darf selbst an Schlägen mitwirken.
5.5 Weitere Fälle
Die Partie endet unentschieden, wenn sich eine Stellung wiederholt, eine Seite vollständig bewegungsunfähig ist, oder beide Spieler dies wünschen. Weitere Fälle (z. B. ein Spieler ohne legalen Zug) werden von der Quelle nicht gesondert behandelt.
6. Wissenswertes
- Für das MS-122-Brett existieren mehrere, voneinander unabhängige moderne Regel-Rekonstruktionen, die alle dieselbe historisch belegte Aufstellung nutzen, sich aber in den Spielregeln deutlich unterscheiden: Die hier dokumentierte Fassung (cyningstan/Walker) folgt einem Copenhagen-artigen Schema mit starkem König und Eckflucht. Eine andere Rekonstruktion, die stattdessen dem Tablut-Schema Linnés folgt (Kantenflucht, gestufter 2-/3-/4-Seiten-Fang), ist unter „Historisches Alea Evangelii" gesondert dokumentiert.
- Wegen des extremen Verhältnisses von 73 Figuren (24 Verteidiger + König gegen 48 Angreifer) auf einem so großen Brett gilt Alea Evangelii unter Spielern unabhängig von der gewählten Regelfassung als besonders schwer auszubalancieren.
- Die Kurzbeschreibung „Short overview" im Originaltext (Abschnitt 8) lautet nur „King armed, ..." und bricht mit Auslassungspunkten ab. Dies wird unverändert wiedergegeben, ohne den fehlenden Rest zu ergänzen.
7. Verwandte Varianten
Auf demselben historisch belegten Brett existiert außerdem Legacy Alea Evangelii, ein Regelsatz der Fellhuhn-App mit unbewaffnetem König und abweichenden Detailregeln. Beide Fassungen teilen sich Brett und Figurenzahl, unterscheiden sich aber deutlich in den Spielregeln.
8. Spielregeln (Original) mit Quellenangabe
Der folgende Abschnitt gibt den Originaltext unverändert wieder, damit die vorstehende, sprachlich angeglichene Fassung jederzeit mit der Quelle abgeglichen werden kann. Es wurden ausschließlich die Überschriftenebenen an die Einbettung in dieses Dokument angepasst; Wortlaut, Reihenfolge und Sprache (Englisch) bleiben unverändert – einschließlich der im Original bereits unvollständigen „Short overview"-Zeile.
Quelle: cyningstan.com (Damian Walker): Rules of Alea Evangelii 19x19. http://tafl.cyningstan.com/data-download/701/alea-evangelii-leaflet
Rules of Alea Evangelii 19x19.
http://tafl.cyningstan.com/data-download/701/alea-evangelii-leaflet
Startaufstellung
19 . . A . . A . . . . . . . A . . A . .
18 . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
17 A . . . . A . . . . . . . A . . . . A
16 . . . . . . . A . A . A . . . . . . .
15 . . . . . . A . D . D . A . . . . . .
14 A . A . . A . . . . . . . A . . A . A
13 . . . . A . . . . D . . . . A . . . .
12 . . . A . . . . D . D . . . . A . . .
11 . . . . D . . D . D . D . . D . . . .
10 . . . A . . D . D K D . D . . A . . .
9 . . . . D . . D . D . D . . D . . . .
8 . . . A . . . . D . D . . . . A . . .
7 . . . . A . . . . D . . . . A . . . .
6 A . A . . A . . . . . . . A . . A . A
5 . . . . . . A . D . D . A . . . . . .
4 . . . . . . . A . A . A . . . . . . .
3 A . . . . A . . . . . . . A . . . . A
2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1 . . A . . A . . . . . . . A . . A . .
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S
Short overview
King armed, ...
Objective
- The alea evangelii is a contest between two players, one taking the side of a king with twenty-four defenders, the other controlling forty-eight attackers. It is played on a board of nineteen rows of nineteen playing spaces.
- The pieces are laid out on the intersections of the board in an elaborate array, the king's defenders surrounding him in the centre of the board, the attackers distributed towards the edge, as shown in 1.
- The king's object is to reach one of the citadels, the marked intersections at the corners of the board. Upon reaching any of these places, the king has won the game. The attackers' object is to capture the king.
- The king's forces take the first move.
- In each turn, a player may move a piece as far as desired along a row or column, as shown in Figure 2.
- No piece may jump over nor land on another in the course of its move.
- No piece but the king may land on the central space. Nor can any piece land on the corner cells that bear markings; only the king can reach these, and his reaching them signifies the end of the game.
- Pieces are captured by surrounding them on two opposite orthogonal sides. Two or three non-adjacent enemies are simultaneously captured if they become surrounded with the same move.
- The central playing space can take part in captures by either player, once the king has left it, as if there was a piece of that player's colour sat upon it.
- The king when in the central space is captured by surrounding him on all four sides by attackers. If he stands beside the central space, three attackers can capture him. Otherwise, he is captured like other pieces.
- The markings on the corner intersections can take part in captures, by either player, as if there were pieces of that player's colour sat upon them. These methods of capture are shown in Figure 3.
- A piece may come to rest voluntarily between two enemies, without being considered captured.
- The king is permitted to act like one of his defenders for the purposes of capturing.
- The game is drawn if a position is repeated, if one player is completely immobilised, or if the players otherwise desire it.
9. Quellen
- [cyningstan-alea-leaflet] cyningstan.com (Walker, Damian): Rules of Alea Evangelii 19x19. — http://tafl.cyningstan.com/data-download/701/alea-evangelii-leaflet
- [cyningstan-alea] Walker, Damian: Alea Evangelii. — http://tafl.cyningstan.com/page/173/alea-evangelii
- [Murray1952] Murray, H. J. R.: A History of Board-Games other than Chess. Oxford: Clarendon Press, 1952, S. 61.
- [MS122] Corpus Christi College, Oxford, MS 122 (um 1140) – Illustration des Alea-Evangelii-Bretts.
10. Quellenlage & Einordnung
Brett, Figurenzahl (73) und Grundaufstellung sind über die Illustration in Corpus Christi College MS 122 historisch belegt [MS122; Murray1952]. Die Handschrift überliefert jedoch keine Spielregeln. Die in dieser Anleitung wiedergegebenen Regeln stammen ausschließlich aus der modernen Rekonstruktion von cyningstan.com [cyningstan-alea-leaflet] und sind keine historische Quelle, sondern eine von mehreren möglichen modernen Interpretationen desselben Bretts (siehe Abschnitt 6).
Der Originaltext in Abschnitt 8 ist an einer Stelle selbst unvollständig überliefert: Die Zeile „Short overview" endet mit „King armed, ..." und bricht mit Auslassungspunkten ab. Diese Lücke wurde unverändert übernommen, nicht ergänzt oder vervollständigt.