Legacy Brandubh

Regelsatz der Fellhuhn-App auf dem 7×7-Brandubh-Brett (Name und Figurenzahl historisch belegt). Anders als die übrigen Brandubh-Fassungen dieser Anleitungsreihe hat der König hier keine eigene Schlagkraft (schwacher König) und wird von vier statt zwei Seiten gefangen.

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Belegstatus: Regelsatz der Fellhuhn-App ohne externe oder historische Quelle. Historisch belegt sind nur Name und Figurenzahl [eDIL; Murray1952; Parlett1999; MacWhite1945]; die Brettgröße 7×7 ist nicht gesondert belegt.

1. Grunddaten

Name Legacy Brandubh
Spielfamilie Hnefatafl (nordisches Tafl-Spiel)
Kategorie Regelsatz der Fellhuhn-App; Name und Figurenzahl historisch belegt; Brettgröße 7×7 nicht gesondert belegt
Herkunft / Region Regelsatz modern (Umsetzung der Fellhuhn-App); Brettbezug: Irland (Brandub)
Datierung Regelsatz modern; historischer Brettbezug ca. 9.–13. Jahrhundert
Brettgröße 7×7 Felder
Thron Ja, zentrales Feld
Fluchtziel Eckfeld
König Unbewaffnet (nimmt nicht an Schlägen teil); Fang von 4 Seiten
Figurenverhältnis 4 Verteidiger + König gegen 8 Angreifer (1:2)

2. Geschichte und Herkunft

Das zugrunde liegende Brett – 7×7 Felder mit 4 Verteidigern und König gegen 8 Angreifer – orientiert sich am irischen Brandub, dessen Name („bran“ + „dub“, „schwarzer Rabe“) [eDIL] und Spiel [Murray1952; Parlett1999] historisch belegt sind; die Figurenzahl belegt [MacWhite1945]. Der hier beschriebene Regelsatz selbst ist jedoch keine historische Rekonstruktion, sondern eine eigenständige, moderne Regelfassung der Fellhuhn-App („Legacy"), für die keine externe Quelle vorliegt. Der historische Bezug besteht ausschließlich über Name und Figurenzahl, nicht über die konkreten Zug-, Schlag- und Siegregeln.

3. Startaufstellung und Spielfiguren

Startaufstellung Legacy Brandubh auf dem 7×7-Brett.
Startaufstellung (7×7).

Der König steht auf dem zentralen Thron, umgeben von 4 Verteidigern in Kreuzform. 8 Angreifer stehen paarweise an den vier Seitenmitten des Randes. Die Angreifer ziehen zuerst.

Spielfiguren

Figur Seite Anzahl Besonderheit
König Verteidiger 1 Unbewaffnet (nimmt nicht an Schlägen teil); einzige Fluchtfigur
Verteidiger Verteidiger 4 Gewöhnlicher Stein
Angreifer Angreifer 8 Gewöhnlicher Stein

4. Spielziel

Verteidiger gewinnen, wenn:

Angreifer gewinnen, wenn:

5. Spielregeln

5.1 Bewegung

Alle Figuren bewegen sich orthogonal (waagerecht oder senkrecht) beliebig weit über leere Felder. Springen oder Überspringen anderer Figuren ist nicht erlaubt.

5.2 Schlagen normaler Figuren

Eine Figur wird geschlagen, wenn sie auf zwei gegenüberliegenden Seiten (waagerecht oder senkrecht, nicht diagonal) von einer feindlichen Figur oder einem feindlichen Sperrfeld eingeschlossen wird. Der König ist von dieser Schlagregel nicht betroffen, da er nicht auf normale Weise, sondern nach der gesonderten Regel in 5.4 gefangen wird.

5.3 Sperrfelder

Der leere Thron (Zentralfeld) gilt als feindlich für alle Figuren. Die vier Eckfelder gelten für alle Figuren als feindlich. Beide Feldtypen können damit beim Schlagen die Rolle einer der beiden einschließenden Seiten übernehmen.

5.4 Königsschlag

Der König ist unbewaffnet: Er nimmt selbst nicht an Schlägen teil. Gefangen wird er, wenn er von allen vier Seiten (orthogonal) von feindlichen Figuren oder feindlichen Feldern umschlossen wird. Der Brettrand gilt für den König zusätzlich als feindlich und kann somit eine der vier einschließenden Seiten bilden.

5.5 Umzingelung der Verteidiger

Sind die Verteidiger vollständig umstellt und haben keinen Zugang mehr zum Brettrand, verlieren sie die Partie – unabhängig vom Zustand des Königs.

5.6 Zugwiederholung

Wiederholen beide Spieler denselben Zug jeweils dreimal, verliert der Spieler, der die Wiederholung begonnen hat.

5.7 Weitere Fälle

Kann eine Seite keinen legalen Zug mehr ausführen, verliert sie die Partie.

6. Wissenswertes

7. Verwandte Varianten

Legacy Ard Ri verwendet ebenfalls ein 7×7-Brett, unterscheidet sich aber durch einen bewaffneten König, den Erstzug von Weiß und eine auf ein Feld begrenzte Zugweite aller Figuren (eigene Anleitung). Weitere Legacy-Fassungen mit demselben Regelsatz existieren für größere Bretter (Tablut, Hnefatafl, Tawlbwrdd, Alea Evangelii).

8. Spielregeln (Original) mit Quellenangabe

Es existiert keine externe historische Primärquelle für Legacy Brandubh. Der folgende Text ist der vollständige Regelsatz der Fellhuhn-App, unverändert wiedergegeben:

Quelle: Regelbeschreibung der Fellhuhn-App.

9. Quellen

10. Quellenlage & Einordnung

Für Legacy Brandubh gibt es keine externe oder historische Quelle; es handelt sich um eine eigenständige Umsetzung der Fellhuhn-App. Historisch belegt sind lediglich Name und Figurenzahl (5 gegen 8) der zugrundeliegenden Brandub-Variante [eDIL; Murray1952; Parlett1999; MacWhite1945] – die konkreten Zug-, Schlag- und Siegregeln dieses Legacy-Regelsatzes sind eine moderne Festlegung der Fellhuhn-App ohne Anspruch auf historische Authentizität. Für die Brettgröße (7×7) liegt kein gesonderter Einzelnachweis vor; sie wird hier daher nicht als historisch belegt behauptet.

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