Historisches Hnefatafl
Fassung der Fellhuhn-App des isländischen 11×11-Hnefatafl nach Aage Nielsens tablut-basierter Rekonstruktion des gemeinsamen nordischen Tafl-Spiels. Name und Brettgröße sind historisch belegt, die konkreten Spielregeln jedoch nicht überliefert. Kennzeichen: bewaffneter, aber schwacher König (Fang von 2 Seiten), Kantenflucht (Fluchtziel ist der gesamte Brettrand, nicht nur die Ecken).
Belegstatus: Name und Brett sind historisch belegt; die Spielregeln sind nicht überliefert und eine moderne Rekonstruktion (Aage Nielsen). Der Zusatz „Historisch" im Namen bezeichnet Brett und Name, nicht die Regeln.
1. Grunddaten
| Name | Historisches Hnefatafl (altisländisch hnefatafl, „Faust-Brettspiel") |
|---|---|
| Spielfamilie | Hnefatafl (nordisches Tafl-Spiel) |
| Kategorie | Name und Brett historisch belegt, Spielregeln rekonstruiert (nach Aage Nielsen) |
| Herkunft / Region | Skandinavien / Island |
| Datierung | Wikingerzeit / frühes Mittelalter (Name in altisländischen Quellen belegt) |
| Brettgröße | 11×11 Felder |
| Thron | Ja, zentrales Königsfeld |
| Fluchtziel | Brettrand (Kantenflucht) |
| König | Bewaffnet (nimmt an Schlägen teil); Fang von 2 Seiten (3 neben, 4 auf dem Thron) |
| Figurenverhältnis | 12 Verteidiger + König gegen 24 Angreifer (1:2) |
2. Geschichte und Herkunft
Der Name hnefatafl und die Brettgröße 11×11 sind für diese Variante historisch belegt: Der Begriff taucht in altisländischen Quellen aus der Wikingerzeit und dem frühen Mittelalter auf. Vollständige Original-Spielregeln sind dagegen nicht überliefert.
Aage Nielsen hat die Spielregeln dieser Rekonstruktion tablut-basiert erschlossen. Nach seiner Einordnung ist Hnefatafl die isländische Fassung eines gemeinsamen nordischen Tafl-Spiels, zu dem auch Brandubh, Ard Ri, Tablut und Tawlbwrdd gehören; die Regeln wurden von der besser belegten Tablut-Variante auf das größere 11×11-Brett übertragen.
Ob historisch tatsächlich eine Kantenflucht (Erreichen eines beliebigen Feldes am Brettrand) oder eine Eckflucht galt, ist nicht überliefert. Diese Ausarbeitung folgt der Kantenflucht, so wie sie sowohl in Nielsens Rekonstruktion als auch in tafl angesetzt wird.
3. Startaufstellung und Spielfiguren
- König
- Verteidiger
- Angreifer
- Thron (zentrales Feld)
Der König steht auf dem zentralen Thron, umgeben von 12 Verteidigern. Die 24 Angreifer stehen in vier Gruppen, die weiter über das Brett verteilt sind als bei den übrigen 11×11-Hnefatafl-Varianten. Die Angreifer ziehen zuerst.
Spielfiguren
| Figur | Seite | Anzahl | Besonderheit |
|---|---|---|---|
| König | Verteidiger | 1 | Bewaffnet (nimmt an Schlägen teil); einzige Fluchtfigur |
| Verteidiger | Verteidiger | 12 | Gewöhnlicher Stein |
| Angreifer | Angreifer | 24 | Gewöhnlicher Stein |
Diese Variante kennt keine Sonderfiguren.
4. Spielziel
Verteidiger gewinnen, wenn:
- der König ein beliebiges Feld am Brettrand erreicht (Kantenflucht).
Angreifer gewinnen, wenn:
- sie den König gefangen nehmen (umzingeln), oder
- sie die Verteidiger vollständig umstellen, sodass diese keinen Zugang mehr zum Brettrand haben.
5. Spielregeln
5.1 Bewegung
Alle Figuren bewegen sich orthogonal (waagerecht oder senkrecht) beliebig weit über leere Felder. Springen oder Überspringen anderer Figuren ist nicht erlaubt.
5.2 Schlagen normaler Figuren
Eine Figur wird geschlagen, wenn sie auf zwei gegenüberliegenden Seiten (waagerecht oder senkrecht, nicht diagonal) von einer feindlichen Figur oder einem feindlichen Feld eingeschlossen wird. Ein Schlag entsteht nur, wenn die einschließende Seite die Falle durch ihren eigenen Zug aktiv schließt; freiwilliges Hineinziehen zwischen zwei gegnerische Figuren ist gefahrlos möglich.
5.3 Der Thron (Königsfeld)
Der Thron in der Brettmitte ist ein Königsfeld: Er darf nur vom König betreten werden. Für die Angreifer ist der Thron immer feindlich; für die Verteidiger nur, wenn er leer ist – dann kann er beim Schlagen die Rolle eines der beiden einschließenden Felder übernehmen. Der Brettrand selbst ist nicht feindlich.
5.4 Königsschlag
Der König ist bewaffnet und nimmt an Schlägen teil, wird jedoch mit erhöhten Anforderungen in Thronnähe gefangen:
- Fernab des Throns wird der König bereits von zwei gegenüberliegenden Seiten gefangen.
- Steht der König unmittelbar neben dem Thron, müssen die drei übrigen Seiten um ihn besetzt sein – der Thron selbst zählt als vierte, feindliche Seite.
- Steht der König auf dem Thron, müssen alle vier Seiten besetzt sein.
5.5 Zugwiederholung
Wiederholen beide Spieler denselben Zug jeweils dreimal, verliert der Spieler, der die Wiederholung begonnen hat.
5.6 Weitere Fälle
Kann ein Spieler keinen gültigen Zug mehr ausführen, verliert er die Partie.
6. Wissenswertes
- Aage Nielsen setzt den König in seiner Rekonstruktion als bewaffnet an, das heißt, er nimmt an Schlägen teil; tafl verwendet entsprechend einen bewaffneten König. Die in Abschnitt 8 wiedergegebene Regelbeschreibung der Fellhuhn-App nennt dagegen „Der König ist unbewaffnet" – ein bekannter Unterschied zwischen dieser Regelbeschreibung und dem Verhalten von tafl (siehe Abschnitt 10).
- Die Zugwiederholungsregel ist in Nielsens Rekonstruktion allgemeiner gehalten: Jede fortgesetzte Wiederholung führt zum Verlust der Verteidiger, unabhängig von einer festen Wiederholungszahl. tafl wertet dagegen konkret die dreifache Wiederholung als Niederlage desjenigen, der sie begonnen hat.
- Nach Nielsens Einordnung ist Hnefatafl eng mit Tablut, Brandubh, Ard Ri und Tawlbwrdd verwandt – alle gelten als Fassungen desselben gemeinsamen Tafl-Spiels auf unterschiedlich großen Brettern.
7. Verwandte Varianten
Historisches Tablut (9×9), Historisches Brandubh (7×7) und Historisches Ard Ri (7×7) sind nach Nielsens Einordnung Fassungen desselben gemeinsamen Tafl-Spiels auf kleineren Brettern. Tawlbwrdd (11×11) ist die walisische Fassung auf demselben Brettformat, wird in dieser Dokumentation aber als eigene Variantengruppe behandelt. Copenhagen, Berserk und Fetlar Hnefatafl (11×11) sind moderne, nicht historisch belegte Turnier- bzw. Regelvarianten mit starkem König und/oder Eckflucht auf demselben Brett (siehe jeweils eigene Spielanleitungen); Legacy Hnefatafl ist die zugehörige Regelvariante der Fellhuhn-App ohne bewaffneten König und mit Eckflucht statt Kantenflucht. Linnaeus Tablut gilt als die einzige tatsächlich überlieferte Original-Regelquelle der gesamten Tafl-Familie, auf der Nielsens Rekonstruktion für Hnefatafl letztlich aufbaut.
8. Spielregeln (Original) mit Quellenangabe
Für diese Variante liegt kein externer Originaltext (etwa von Nielsens Webseite) im Wortlaut vor, sondern nur eine deutsche Zusammenfassung mit Regelverweisen. Als „Original" für den Quellenabgleich wird daher der Regelsatz der Fellhuhn-App wiedergegeben. Wortlaut und Reihenfolge sind unverändert.
Quelle: Regelbeschreibung der Fellhuhn-App.
- Schwarz macht den ersten Zug
- Der König ist unbewaffnet
- Ein Spieler verliert, wenn er keinen gültigen Zug tätigen kann
- Der König wird von zwei feindlichen Figuren/Feldern geschlagen – außer auf oder neben seinem Thron
- Der leere Thron gilt als feindlich für alle Figuren
- Der weiße Spieler gewinnt, wenn der König den Rand des Spielfelds erreicht
- Der weiße Spieler hat verloren, wenn er komplett umstellt wird und keinen Randzugang mehr hat
- Dreifache Zugwiederholung durch beide Spieler → Niederlage des Spielers, der damit begonnen hat
Hinweis: Der oben wörtlich zitierte Stichpunkt „Der König ist unbewaffnet" weicht vom tatsächlichen Verhalten von tafl ab (bewaffneter König, siehe Abschnitt 5.4/6) – die Regelbeschreibung der Fellhuhn-App enthält diesen Stichpunkt unverändert. Der Wortlaut des Zitats bleibt hier trotzdem unverändert (siehe Einleitung dieses Abschnitts).
9. Quellen
- [Fellhuhn-App] Fellhuhn (Philippe Schober): Hnefatafl (Android-App, Google Play), Regelbeschreibung der Variante, verwendet mit ausdrücklicher Genehmigung des Entwicklers. — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fellhuhn.hnefatafl&hl=de
- [Nielsen-hist] Nielsen, Aage: Historical Hnefatafl Rules. — https://aagenielsen.dk/historical_hnefatafl_rules.php
- [Nielsen-rules] Nielsen, Aage: Hnefatafl Rules (Übersicht). — https://aagenielsen.dk/tafl_rules.php
- [cyningstan-hnefatafl] Walker, Damian: Hnefatafl. — http://tafl.cyningstan.com/page/172/hnefatafl
- [Murray1952] Murray, H. J. R.: A History of Board-Games other than Chess. Oxford: Clarendon Press, 1952.
10. Quellenlage & Einordnung
Name und Brettgröße (11×11) dieser Variante sind historisch belegt, vollständige Original-Spielregeln jedoch nicht überliefert. Die hier wiedergegebenen Regeln folgen Aage Nielsens tablut-basierter Rekonstruktion [Nielsen-hist]. Die Regelbeschreibung der Fellhuhn-App nennt weiterhin „Der König ist unbewaffnet", während tafl einen bewaffneten König verwendet (siehe Abschnitt 6).