Seeschlacht 13×13

13×13-Fassung des Sea Battle Tafl (Adam Bartley / Aage Nielsen, 2011). Unbewaffnetes "Frachtschiff" (von 4 Seiten schlagbar), Kantenflucht, keine Sperrfelder. Größere Brettvariante des Sea-Battle-Prinzips ohne eigene kanonische Referenzaufstellung.

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1. Grunddaten

Name Seeschlacht 13×13 (Sea Battle Tafl)
Spielfamilie Hnefatafl (nordisches Tafl-Spiel)
Kategorie Moderne Brettgrößenerweiterung des Sea-Battle-Prinzips (kein historischer Beleg)
Herkunft / Autor Sea-Battle-Prinzip: Adam Bartley (Norwegen, 2011); veröffentlicht über Aage Nielsen (Dänemark)
Datierung Sea-Battle-Grundprinzip: 2011
Brettgröße 13×13 Felder
Thron Nein – keine Sperrfelder
Fluchtziel Rand des Spielfelds (Kantenflucht)
König ("Frachtschiff") Unbewaffnet; wird von 4 Seiten geschlagen
Figurenverhältnis 16 Verteidiger + König gegen 32 Angreifer (1:2)

2. Geschichte und Herkunft

Seeschlacht 13×13 ist eine Brettgrößenerweiterung des Sea Battle Tafl, das Adam Bartley (Norwegen) im September 2011 vorschlug und das über Aage Nielsens Website veröffentlicht wurde (siehe Seeschlacht 11×11 für die Geschichte des Grundprinzips). Nielsens Übersichtsseite nennt 9×9, 11×11, 13×13 und 15×15 als mögliche Brettgrößen für Sea Battle. Eine eigens für 13×13 dokumentierte, kanonische Startaufstellung ("Nielsen setup") existiert allerdings nicht – solche Referenzaufstellungen sind bei Nielsen nur für 9×9 und 11×11 hinterlegt. Die hier gezeigte 13×13-Aufstellung ist somit eine Brettgrößenerweiterung ohne eigene externe Referenzquelle.

3. Startaufstellung und Spielfiguren

Startaufstellung Seeschlacht 13×13 auf dem 13×13-Brett.
Startaufstellung (13×13).

Das Frachtschiff steht im Zentrum, die 16 Verteidiger in einer aufgelockerten Raute um es herum, die 32 Angreifer in gestaffelten Gruppen entlang der vier Seiten. Es gibt keinen Thron und keine sonstigen Sperrfelder. Die Angreifer ziehen zuerst.

Hinweis: Diese Aufstellung ist eine Größenerweiterung ohne kanonisches externes Referenz-Setup (siehe Abschnitt 2).

Spielfiguren

Figur Seite Anzahl Besonderheit
König (Frachtschiff) Verteidiger 1 Unbewaffnet (nimmt nicht an Schlägen teil); wird von 4 Seiten gefangen; einzige Fluchtfigur
Verteidiger Verteidiger 16 Gewöhnlicher Stein
Angreifer Angreifer 32 Gewöhnlicher Stein

Keine Sonderfiguren; keine Sperrfelder (kein Thron, keine besonderen Eckfelder).

4. Spielziel

Verteidiger gewinnen, wenn:

Angreifer gewinnen, wenn:

5. Spielregeln

5.1 Bewegung

Alle Figuren bewegen sich orthogonal (waagerecht oder senkrecht) beliebig weit über leere Felder. Springen oder Überspringen anderer Figuren ist nicht erlaubt.

5.2 Schlagen normaler Figuren

Eine Figur wird geschlagen, wenn sie auf zwei gegenüberliegenden Seiten von einer feindlichen Figur eingeschlossen wird. Ein Schlag entsteht nur, wenn die einschließende Seite die Falle durch ihren eigenen Zug aktiv schließt – freiwilliges Hineinziehen zwischen zwei gegnerische Figuren ist gefahrlos möglich.

5.3 Das Frachtschiff (König)

Das Frachtschiff darf nicht mitschlagen. Es wird selbst gefangen, wenn es von allen vier Seiten (orthogonal) von Angreifern umschlossen wird.

5.4 Sperrfelder

Es gibt keine Sperrfelder. Thron und Ecken existieren als Sonderfelder nicht.

5.5 Zugwiederholung

Eine fortgesetzte Stellungswiederholung ist verboten. Tritt sie auf, verlieren die Verteidiger.

5.6 Weitere Fälle

Kann eine Seite keinen legalen Zug mehr ausführen, verliert sie die Partie. Ist eine Partie nicht mehr regulär entscheidbar, endet sie unentschieden.

6. Wissenswertes

7. Verwandte Varianten

Seeschlacht 13×13 ist die größere Brettvariante von Seeschlacht 11×11 (siehe dort für die Geschichte des Sea-Battle-Prinzips von Adam Bartley, 2011). Beide folgen demselben Regelsatz; nur Brettgröße und Figurenzahl unterscheiden sich. Wie Seeschlacht 11×11 gehört auch diese Größe nach Nielsens Einteilung zur Gruppe der Spiele mit unbewaffnetem König ("Unarmed King").

8. Spielregeln (Regelsatz der Fellhuhn-App) mit Quellenangabe

Für Seeschlacht 13×13 liegt kein wörtliches Zitat der externen Originalquelle vor – die Quelle liegt nur paraphrasiert mit Regelnummern-Verweisen vor, zudem existiert für 13×13 ohnehin keine als "Nielsen setup" dokumentierte Referenzaufstellung. Die folgende Liste gibt stattdessen den Regelsatz der Fellhuhn-App wieder. Er stimmt inhaltlich weitgehend mit dem allgemeinen Sea-Battle-Regelsatz überein (einzige Abweichung: Zugwiederholung, siehe Abschnitt 6) und wird hier ehrlich als Regelsatz der Fellhuhn-App gekennzeichnet, nicht als wörtlicher externer Originaltext.

Quelle: Regelbeschreibung der Fellhuhn-App, inhaltlich abgeglichen mit Nielsen, Aage / Bartley, Adam: Rules of Sea battle tafl. https://aagenielsen.dk/seabattle_rules.php

9. Quellen

10. Quellenlage & Einordnung

Moderne Brettgrößenerweiterung ohne historischen Beleg. Die externe Primärquelle [Nielsen-seabattle] ist erreichbar, liegt jedoch nicht als wörtliches Zitat vor. Zusätzlich fehlt für 13×13 – anders als für 9×9/11×11 – eine kanonische Referenzaufstellung bei Nielsen; die in Abschnitt 3 gezeigte Aufstellung ist daher als Größenerweiterung ohne eigenes externes Vorbild gekennzeichnet. Abschnitt 8 dokumentiert ehrlich den Regelsatz der Fellhuhn-App anstelle eines externen Wortlauts.

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